2019 CADE建筑设计博览会之玩趣-电影建筑跨界沙龙,由中联慕尼与中国电影美术学会CG艺术专业委员会联合主办,鲲睿文化承办,以“电影·建筑·零距离”为主题,通过大咖专题讲座的形式,为世界各地建筑设计、影视美术设计、概念设计、游戏设计等领域的跨界设计师们提供开放自由的交流平台,促进建筑设计行业与其他行业的深度合作。
左为《流浪地球》、右为《长安十二时辰》
电影与建筑从诞生到现在总有说不完的联系与故事,无论是《银翼杀手》的反乌托邦世界,还是希区柯克的惊悚建筑空间,建筑始终是电影交代背景故事的核心主角之一。
影视作品中,场景及人物的造型设计由专业的美术团队负责,包括美术指导、场景设计师、概念设计师等等,他们是电影界的“建筑师”,也是影像世界的造梦者。
对于电影设计师们的要求,用《乱世佳人》的艺术总监、电影美术的先驱威廉·卡梅隆·曼泽斯的话说就是:“他必须了解所有年代及国家的建筑。 他必须通过视觉化语言来让住房或监狱变得有趣。 他必须是一个漫画家、一个服装设计师、海景画家、船舶设计师、室内陈设师、风景画家、戏剧家、发明家、历史学家,现在还得是个声学专家。”
《乱世佳人》的艺术总监—威廉·卡梅隆·曼泽斯
未来,电影的“建筑师们”将不仅仅局限在现实的容纳场所,在5G及虚拟现实等技术的推动下,有广阔的虚拟空间需要大量的设计师参与,改变我们与生活空间的现有关系。在包括电影、游戏等虚拟娱乐世界中,建筑设计已经脱离了重力、材料、造价和交通距离等现实世界进行建造需要面对的众多约束,视觉、情境、感知、与现实世界互动等成为了设计关注的新重心。已有的任何经验都在遭受冲击,一切都是新的,电影设计师们将成为虚拟空间的崭新主角!
《2001太空漫游》剧照